Le studio
Création d’applications iPhone et Android, de l’idée à la publication
On conçoit, on développe et on publie ton application sur l’App Store.
- 6applications conçues
- 3sur l’App Store
- 21jours jusqu’à l’envoi à Apple
Réalisations
Nos réalisations
Six applications mobiles conçues et développées par le studio, avec leurs vrais écrans.
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Lecture
BOOXS
Le journal de lecture où chaque livre te fait grimper de rang.
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Cinéma
Klaps
Tes films et séries notés, vérifiés par un quiz, et ton profil de goûts.
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Japonais
Talkana
Le japonais à voix haute avec Taro, qui reprend chaque mot mal prononcé.
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Santé
AudiCheck
Un test d’audition, puis des sons apaisants calés sur ton acouphène.
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Réparation
FixScan
Tu prends la panne en photo, l’app te guide pour la réparer.
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Prise de parole
Voxen
Un coach vocal pour parler avec plus d’assurance au travail.
Les 4 étapes
Développement mobile : 21 jours, 4 étapes
À chaque étape, tu sais ce qu’on fait et ce que tu reçois.
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Étape 1 sur 4
Ton idée, cadrée
Tu reçoisLe brief et la liste des écrans
On t’appelle, on écoute ton idée, puis on l’écrit noir sur blanc.
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Étape 2 sur 4
Le design sur Figma
Tu reçoisTous les écrans dessinés
Chaque écran est dessiné sur Figma. Tu valides avant la moindre ligne de code.
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Étape 3 sur 4
La construction
Tu reçoisL’app sur ton téléphone
On construit l’app à l’identique du Figma. Tu la testes sur ton téléphone.
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Étape 4 sur 4
La publication
Tu reçoisTon app soumise à Apple ou à Google
On prépare la fiche de l’app, on la fait tester, puis on la soumet à Apple ou à Google Play.




Fidèle au Figma, mesuré écran par écran
BOOXS : Journal de lecture
Quiz, défis et classement
ObtenirAchats intégrés
- 9 notes
- 4,6
- Âge
- 4+ans
- Catégorie
- Livres
- Version
- 1.4.06 oct.
Le jour 21, l’app part chez Apple. Leur délai de validation ne dépend pas de nous.
Tes questions, nos réponses
Avant de lancer ton app
Une idée, un premier projet ou déjà des maquettes ? Voici comment démarrer avec le studio.
Préparer le brief de ton application mobile → Préparer le budget de ton app → Maquette, prototype ou MVP ? → Créer une application mobile, étape par étape → Tous nos guides →Est-ce que je dois déjà avoir des maquettes ?
Non. On commence par ton idée, le public visé et le parcours principal. Le cadrage donne un brief et une liste d’écrans, puis on dessine les écrans sur Figma avant de construire l’app. Notre modèle de brief à remplir peut t’aider à préparer cet échange.
Qu’est-ce que je reçois au fil du projet ?
Le parcours présenté comprend le brief et la liste des écrans, les écrans dessinés sur Figma, l’app à tester sur ton téléphone, puis sa soumission à Apple ou à Google Play. Tu peux retrouver le détail dans les quatre étapes du projet.
Mon application sera en ligne au bout de 21 jours ?
Le jour 21 correspond à l’envoi de l’application à Apple ou à Google Play. La validation vient ensuite : son délai ne dépend pas de nous. Le périmètre et les éléments nécessaires au démarrage se cadrent ensemble avant le projet.
Vous créez quel type d’applications ?
On crée des applications iPhone et Android ; nos propres apps sont pour l’instant publiées sur l’App Store. Parmi nos réalisations, tu peux découvrir BOOXS, autour de la lecture, Klaps, autour du cinéma et Talkana, pour apprendre le japonais. Explique-nous ton usage et les appareils visés pour cadrer ton projet.
Combien coûte une application, un site ou un logiciel ?
Une application mobile démarre à partir de 5 000 €, selon la complexité et le nombre d’écrans. Un site internet démarre à partir de 2 000 €, selon le nombre de pages. Un logiciel sur mesure démarre à partir de 3 000 €, selon la complexité. Le prix exact se fixe après le cadrage, sur une liste d’écrans ou de pages écrite noir sur blanc. L’appel découverte est gratuit.
Comment préparer le budget de mon application ?
Commence par les fonctions indispensables, les services à connecter, les contenus disponibles et la date souhaitée. Si tu as une enveloppe ou un plafond, indique-le pendant le cadrage. Le guide détaille les postes à cadrer pour préparer le budget de ton application.
Faut-il un compte développeur Apple pour publier l’app ?
Oui. Publier sur l’App Store demande l’adhésion à l’Apple Developer Program, facturée par Apple chaque année. Ouvre-la à ton nom ou à celui de ta société : l’app, ses avis et ses revenus restent ainsi chez toi. Le détail est dans notre guide sur le compte développeur Apple.
Comment se passe la validation par Apple ?
Apple examine chaque app et chaque mise à jour avant leur mise en ligne. La plupart des refus viennent d’un dossier incomplet : c’est pour ça que l’étape 4 prépare la fiche App Store et teste l’app sur TestFlight avant l’envoi. Notre guide explique les délais et les causes de refus de la validation App Store.
Peut-on créer une application avec l’IA ou sans coder ?
Pour un prototype ou une app simple, oui. Pour une app publiée qui gère des comptes, des paiements ou des données, il faut ensuite une construction solide et des tests. Nos guides comparent créer une application avec l’IA et créer une application sans coder.
Par où commencer pour créer une application mobile ?
Par le problème que l’app résout et l’action principale que l’utilisateur doit réussir. Ensuite viennent la liste des écrans, le design, la construction, les tests et la publication. Notre guide créer une application mobile, étape par étape détaille chaque étape.